Древнегреческие мифы на скинах CS2: выбор, шансы, трейд-апы
Medusa, Poseidon, Icarus Fell, Chronos, Cerberus, Hades, Basilisk и Eye of Athena. Коллекции, шансы, флоат и трейд-апы.
Как устроены греческие скины в CS2: редкости, флоат, трейд-ап
Древнегреческие мифы на скинах cs2 вплетены в стандартную экономику игры: те же редкости кейсов, те же правила флоата и тот же механизм трейд-апа, что и для остальных коллекций. Ниже — точные шансы, пороги износа, формула трейд-апа и практические команды для локального просмотра моделей.
Редкости кейсов и шансы выпадения
Шанс выпадения скина из кейса задаётся стандартной таблицей редкостей. Для всех кейсов, включая тематические с коллекциями на древнегреческую тематику, средние вероятности следующие: Mil-Spec (синий) — 79.92%, Restricted (пурпурный) — 15.98%, Classified (розовый) — 3.20%, Covert (красный) — 0.64%, нож/перчатки (экзотика) — 0.26%. Эти проценты применимы к большинству кейсов и не меняются под конкретный комплект скинов; исключения возможны только при официальных изменениях Valve. Для сравнения механик и градаций качества можно посмотреть материал по качествам скинов Качество скинов в CS2 по порядку.
Пороговые значения флоата и исключения
Флоат (износ) определяет вариацию визуального состояния и доступ к определённым варриантам (StatTrak/не StatTrak, коллекционные вариации и т.д.). Для всех типов оружия и коллекций в CS2 применяются стандартные границы флоата:
- Factory New (FN): 0.00 ≤ float ≤ 0.07
- Minimal Wear (MW): float > 0.07 и ≤ 0.15
- Field-Tested (FT): float > 0.15 и ≤ 0.38
- Well-Worn (WW): float > 0.38 и ≤ 0.45
- Battle-Scarred (BS): float > 0.45 и ≤ 1.00
Исключения: некоторые коллекционные и сувенирные скины имеют «фиксированные» флоаты или узкие диапазоны (например, коллекционные предметы с конкретным artwork), но общая шкала остаётся вышеуказанной. Обратите внимание: у коллекционных (collectible) скинов отсутствует StatTrak — это ограничение инвентаря, которое следует учитывать при расчётах трейд-апа и оценки цены.
Трейд-ап на примере Gods and Monsters
Формула трейд-апа стандартна и даётся как: шанс конкретного скина = (доля входов его коллекции / 10) × (1 / числа выходов в целевом тираже).
Пояснение шаг за шагом:
- Составьте набор из 10 скинов одинаковой редкости, все 10 должны принадлежать одной коллекции (или быть допустимыми для трейд-апа по правилу коллекций). 2) Доля входов его коллекции — это количество предметов из вашей десятины, которые принадлежат коллекции, содержащей искомый выход, делённое на 10. 3) Число выходов в целевом тираже — сколько разных скинов данного качества может появиться в выходной коллекции.
Пример: вы делаете трейд-ап Mil-Spec для выхода из коллекции Gods and Monsters, где в целевом тираже 8 возможных Mil-Spec выходов, и в ваших 10 входных предметах 6 принадлежат коллекции Gods and Monsters. Тогда шанс получить конкретный скин этой коллекции = (6/10) × (1/8) = 0.075 = 7.5%.
Важно: StatTrak в трейд-апе зависит от того, были ли у входных предметов StatTrak; коллекционные скины обычно не имеют StatTrak вовсе, значит в трейд-апе такие варианты не появятся как StatTrak-версии.
Команды для локального осмотра моделей
Шаги для локального просмотра скинов на оффлайн-сервере:
- Создать локальную сессию: запустите карту оффлайн через "Play -> Offline with Bots". 2) Откройте консоль (тильда) и выполните: sv_cheats 1 (включение читов для локального просмотра). 3) Включите свободную камеру и третье лицо: noclip; thirdperson. 4) Спрячьте HUD и выставьте удобный вид: cl_drawhud 0; viewmodel_fov 68. 5) Для быстрого спавна тестовой модели используйте itemtest (пример: itemtest weapon_ak47) — на некоторых сборках нужна точная строка "itemtest weapon_<name>"; при проблемах запустите карту заново с sv_cheats 1.
Команды и последовательность пригодятся для детального осмотра текстур, паттернов и флоата на месте. Для дополнительных трюков с привязками клавиш и кастомизацией интерфейса см. Как забиндить NUMPAD в CS2 и советы по визуалу в материале про прицелы Смешные прицелы КС 2 — лучшие угарные и рофл прицелы CS 2 (2026).
Заключение: механика редкостей, флоата и трейд-апа для греческих скинов не отличается от общей системы CS2; ключевые числа и формула выше позволяют провести точные расчёты шансов и предсказать вероятность конкретного результата.
AWP Medusa и M4A4 Poseidon: топ-скины моря из Gods and Monsters
AWP Medusa и M4A4 Poseidon — скины из The Gods and Monsters Collection (Operation Bloodhound, 2015). Оба относятся к редкости Covert; у этих конкретных вариаций нет StatTrak и нет сувенирных версий. Трейд-ап до них требует 10 предметов редкости Classified той же коллекции и при условии, что все 10 предметов принадлежат точно этой коллекции, результатом будет один Covert из той же коллекции: 50% шанс получить Medusa и 50% — Poseidon.
Источник дропа и ограничения
- Исторический релиз: The Gods and Monsters Collection в рамках Operation Bloodhound (2015). После окончания операции прямые дропы из операции не происходят; текущие способы получения — покупка на Steam Market, обмен с игроками или трейд-апы внутри игры.
- Ограничения: в официальной релизной линейке этих двух скинов отсутствуют StatTrak и сувенирные варианты; значит, даже если все входные предметы трейд-апа StatTrak, получить StatTrak Medusa/Poseidon нельзя.
Влияние износа на рисунок и оттенки
- Официальные диапазоны износа: Factory New 0.00–0.07, Minimal Wear 0.07–0.15, Field-Tested 0.15–0.38, Well-Worn 0.38–0.45, Battle-Scarred 0.45–1.00. Эти числа применимы к обоим скинам.
- AWP Medusa: при флоте ≤0.06 рисунок змеи и мелкая текстура остаются контрастными, фон тёмно-зелёный/бирюзовый. При флоте >0.15 детали «стираются», зелёный блекнет.
- M4A4 Poseidon: при флоте ≤0.08 синий/морской градиент насыщенный; при флоте >0.20 металл приобретает «царапаный» вид, утрачивается контраст в центральной сцене.
- Практика: для сохранения «морского» визуала ищите Medusa с флотом <0.08 и Poseidon с флотом <0.10; при необходимости указывайте точные пороги продавцу.
Трейд-ап до Covert: расчёты и риски
- Механика: трейд-ап принимает 10 Classified из одной коллекции и возвращает один Covert из коллекции; если в коллекции два Covert, вероятность равна 1/2 на каждый.
- Вероятность: P(Medusa)=0.5, P(Poseidon)=0.5 при корректно подобранных 10 Classified.
- Флоат результата: выходной флоат обычно находится внутри диапазона флоатов входных предметов; чтобы получить низкий флоат у Covert, используйте 10 Classified с низкими флоатами (рекомендуется среднее флот-значение входных предметов ниже целевого флоата).
- Экономика: формула окупаемости — 10 * price(Classified) ?≤? 0.5*price(Medusa)+0.5*price(Poseidon). Подставьте актуальные цены, учтите комиссию рынка (налог Steam при продаже) и волатильность цен.
- Риски: получить нежелательный Covert, получить флоат хуже желаемого, недостаточная ликвидность для быстрой продажи.
Практические советы по выбору экземпляра
- Перед покупкой: в Steam Inventory — правый клик → Inspect in Game → Copy Link. Вставьте ссылку на csgofloat.com (или аналог) и получите точный float и pattern index.
- Целевые флоаты: Medusa ≤0.06 для насыщенной текстуры; Poseidon ≤0.08 для чистого синего тона.
- Проверяйте зоны износа: у AWP — ствольная часть и приклад; у M4A4 — верхняя крышка и магазин.
- Учитывайте наклейки: наклейки и их расположение критично для внешнего вида и цены — просите скриншоты крупным планом.
- При трейд-апе: используйте 10 Classified одной коллекции с одинаковым низким флотом и сохраняйте скрин/ссылки на входные предметы до операции.
- Перед финальной покупкой сравните историю продаж на Market для оценки ликвидности.
Следуя этим конкретным шагам и порогам флоата, вы минимизируете риск получить нежелательный визуал и примете обоснованное решение при трейд-апе.
M4A1-S Icarus Fell и G3SG1 Chronos: падение Икара и ход времени
Древнегреческие мифы на скинах cs2 проявляются в дизайне обеих моделей: M4A1-S Icarus Fell и G3SG1 Chronos — обе из коллекции The Gods and Monsters. В первой модели флоат ограничен 0.00–0.10 (следовательно доступны только Factory New и Minimal Wear), у Chronos флоат стандартный 0.00–1.00.
Редкость и путь получения
- Обе модели принадлежат одной коллекции — The Gods and Monsters. Для получения Classified из коллекции требуется 10 предметов Rare (Restricted) той же коллекции в трейд-апе.
- Если коллекция даёт 3 возможных Classified в выдаче, шанс на конкретную модель при успешном трейд-апе = 1/3 (≈33.33%).
- Пример последовательности: собрать 10 Restricted The Gods and Monsters → выполнить трейд-ап → получить один Classified из трёх с равной вероятностью каждый.
Флоат-кап Icarus Fell и отбор Chronos
- Icarus Fell: флоат-диапазон 0.00–0.10. По стандартным границам поэкстерьеров (FN 0.00–0.07; MW 0.07–0.15; FT 0.15–0.38; WW 0.38–0.45; BS 0.45–1.00) это обеспечивает только FN и MW. Статистика внутри диапазона: вероятность Factory New = 0.07/0.10 = 70%; Minimal Wear = 0.03/0.10 = 30%.
- Chronos: флоат-диапазон 0.00–1.00, распределение по экстерьерам на основе тех же границ: FN 7%, MW 8% (0.07–0.15), FT 23% (0.15–0.38), WW 7% (0.38–0.45), BS 55% (0.45–1.00).
- Важно: результат флоата при трейд-апе определяется случайно в пределах флоат-диапазона конечного скина; входные флоаты Restricted не гарантируют низкий флоат результата.
Пошаговый трейд-ап с примерами расчётов
- Соберите 10 Restricted одной и той же коллекции (The Gods and Monsters).
- Откройте трейд-ап контракт в инвентаре и выберите 10 предметов; подтвердите операцию.
- Вероятность получить конкретную Classified (например Icarus Fell) при 3 возможных = 1/3.
Пример расчёта затрат и ожидания (цифры условные):
- Цена одного Restricted = $4 → 10 шт = $40 затраты.
- Вероятность Icarus Fell = 1/3 → ожидаемая стоимость получения одного Icarus Fell = $40 / (1/3) = $120 (математическое ожидание при повторении).
- Учитывая флоат-распределение Icarus Fell, шанс получить FN-версию при выпадении Icarus = 70%; значит средняя цена получения FN Icarus ≈ $120 / 0.7 ≈ $171 (приблизительно).
Советы по проверке флоата и осмотру в игре
- Как узнать флоат: в Инвентаре Steam правой кнопкой по предмету → «Копировать ссылку на предмет» → вставить в csgofloat.com (или аналогичный проверщик). Этот метод даёт точный флоат и идентификатор паттерна.
- Быстрая внутриигровая проверка: Inventory → Inspect (правый клик) — визуально сопоставьте с границами износа: FN до 0.07 обычно без сколов на краях; MW заметны лёгкие потертости; FT и выше — видимые царапины.
- Проверяйте паттерн/мини-вариации на G3SG1 Chronos (если применимо) через инспект в браузере — разные ссылки дают одинаковый результат флоата, но удобнее проверить несколько ссылок подряд для сравнения.
- Перед трейд-апом: отдавайте предпочтение Restricted с низким флоатом, если цель — получить Chronos с низким флоатом; для Icarus Fell низкий флоат в входниках не даёт гарантий, но уменьшает риск того, что итоговый флоат будет близок к верхней границе.
Все числовые вероятности выше основаны на стандартных границах флоатов и равномерном распределении внутри диапазонов.
UMP-45 Minotaur’s Labyrinth и Tec-9 Hades: лабиринт и подземный мир
Коллекция
Обе из The Gods and Monsters; UMP-45 Minotaur’s Labyrinth — верхний средний тир коллекции (Classified), Tec-9 Hades — бюджетный Mil-Spec. Эти две модели формируют контраст: UMP занимает место среди редких предметов The Gods and Monsters, Tec-9 представляет массовую точку входа в тематику древнегреческих мифов на скинах cs2 и чаще встречается в инвентарях игроков.
Редкости и доступность
Tec-9 Hades — Mil-Spec (синий), стандартная выпадушка кейсов и более доступна по цене и объёму на рынке. UMP-45 Minotaur’s Labyrinth — Classified (пурпурный), выпадает реже и входит в верхнюю часть пула коллекции. Наличие StatTrak и редкость влияють на цену: Classified с StatTrak стоят заметно дороже, чем их Non-Stat версии.
Оптимальные диапазоны флоата для покупки
Tec-9 Hades (Mil-Spec): рекомендуемый диапазон флоата для покупки — 0.00–0.20; при флоате 0.00–0.07 получаете Factory New, 0.07–0.15 — Minimal Wear. Для бюджетных покупок допустимы флоаты до 0.38 (Field-Tested). UMP-45 Minotaur’s Labyrinth (Classified): идеальный диапазон 0.00–0.07 (Factory New), хороший — 0.07–0.15 (Minimal Wear). При флоате выше 0.15 дизайн чаще теряет контраст, поэтому рекомендуем ограничиться 0.00–0.15 для инвестиций и коллекционирования.
Ступени апгрейда до Icarus Fell и выше
Схема трейд-апа для этих предметов стандартная: 10 Mil-Spec (Hades и аналоги) → 1 Restricted; 10 Restricted → Classified (Icarus Fell/Chronos/UMP-45) с равной вероятностью при чистом пуле. Практические шаги:
- Собирать по 10 Mil-Spec из одной коллекции (чистый пул) — выполнить первый трейд-ап и получить 1 Restricted. Комбинируя 10 Mil-Spec вы получаете 1 Restricted однозначно.
- Собрать 10 Restricted (полученные либо купленные) и выполнить трейд-ап на Classified; при чистом пуле вероятность получить конкретный Classified — 1/N, где N — число Classified в пуле. Для пула из трёх Classified (Icarus Fell, Chronos, UMP-45) шанс каждой конкретной — 33.33%.
- Чтобы получить один конкретный Classified в среднем потребуется 100 Mil-Spec для производства одного Classified, и при пуле из трёх предметов в среднем 300 Mil-Spec, если целью является конкретно Icarus Fell.
Примечание: для продвижения "и выше" (Covert и т.д.) схема повторяется — 10 Classified → 1 Covert, и т.д.
Команды для спавна и сравнения моделей
Консольные команды, используемые для локального просмотра и сравнения моделей (включать sv_cheats обязательно):
- sv_cheats 1 — включить читы;
- give weapon_tec9 — заспавнить Tec-9 в руке;
- give weapon_ump45 — заспавнить UMP-45 в руке;
- drop — выбросить текущее оружие на землю (переключитесь на нужное оружие и выполните drop);
- noclip — свободно перемещаться по карте для установки камеры;
- thirdperson — включить третий вид для композиции кадра;
- cl_righthand 1/0 — менять руку для сравнения расположения узоров;
- cl_drawhud 0 — убрать HUD для чистого снимка;
- r_drawviewmodel 1 — показать модель в руках.
Как сравнить: заспавните обе модели, выбросьте одну через drop, включите noclip и thirdperson, подлетите камерой и выставьте рядом для визуального сравнения. Для детального осмотра используйте Factory New флоат и переключайтесь cl_righthand — так видны отличия узоров на правой/левой стороне.
Все приведённые команды работают для локального просмотра моделей; для правильной передачи скинов и флоатов в результатах трейд-апа используйте только предметы из одной коллекции (чистый пул) для предсказуемых вероятностей.
Galil AR Cerberus: трёхглавый страж из The Cache Collection
Источник и особенности дропа
Galil AR Cerberus из The Cache Collection (Operation Breakout, 2014) — коллекционный предмет; версия StatTrak для него отсутствует. Скин не выпадает из общих кейсов Cache Collection при обычных дропах — он доступен через контракты трейд-апа и покупку/обмен на рынке. В описании коллекции Cerberus имеет редкость «коллекционный» (covert), то есть он относится к верхнему тиру редкости и не входит в список Restricted/Industrial/Mil‑Spec. При торговых операциях обратите внимание: если в трейд‑апе использовать предметы с меткой StatTrak, а у целевого скина StatTrak нет, итог всё равно будет без StatTrak.
Флоат и визуальные признаки удачного экземпляра
Флоат Cerberus соответствует общей системе CS2: диапазон 0.00–1.00. Границы стандартных степеней износа:
- Factory New: 0.00–0.07
- Minimal Wear: 0.07–0.15
- Field-Tested: 0.15–0.38
- Well-Worn: 0.38–0.45
- Battle-Scarred: 0.45–1.00
Для «идеального» визуала ищите флоат <= 0.07 (Factory New). Внешние признаки хорошего экземпляра Cerberus: насыщенные тёмные тона тела, контрастный рисунок трёхголового существа без крупных потертостей на ресивере и верхней части ствольной коробки, минимальные «чесотки» по краям магазина и у затвора. При флоате >0.38 заметны потертости по краю ресивера и приглушение цветовой гаммы.
Проверка флоата: в Steam Inventory правой кнопкой по скину — «Копировать ссылку на осмотр (inspect)», затем вставьте ссылку на сайт, показывающий float (например, csgofloat.com) или используйте расширения для браузера/боты, которые отображают значение напрямую в инвентаре. Для визуального осмотра в игре используйте команды: "cl_righthand 1" и "viewmodel_fov 68" для удобного ракурса; включите "developer 1" и делайте скриншоты командой "screenshot".
Маршрут получения через трейд-ап
Торговый путь: трейд‑ап 10 Restricted той же коллекции → 1 Classified. Если все 10 входных предметов принадлежат исключительно The Cache Collection, выход будет случайно выбран среди доступных в этой коллекции предметов тира Classified с равной вероятностью для каждого из них. Вероятность получить конкретный Classified = 1 / (число Classified-скинов в коллекции). Конкретный алгоритм действий:
- Откройте инвентарь Steam (в CS2: меню «Инвентарь»).
- Нажмите «Trade-Up Contract» (Договор трейд-апа).
- Выберите ровно 10 предметов rarity Restricted, все из The Cache Collection.
- Подтвердите контракт — получите один случайный Classified предмет из той же коллекции.
- При необходимости повторяйте: из полученных Classified можно конвертировать в следующий тик редкости по общей логике трейд‑апа.
Замечание по шансам и флоату: трейд‑ап определяет модель и флоат итогового предмета случайным образом в полном диапазоне 0.00–1.00; входные флоаты не гарантируют низкий флоат на выходе. Чтобы минимизировать риски, проверяйте float целевых предметов на рынке перед покупкой или используйте трейд‑ап только ради получения экземпляра, а не его конкретного флоата.
M4A1-S Basilisk: кейсовый классик с мифологическим зверем
M4A1-S Basilisk — скин из тематики древнегреческие мифы на скинах cs2, выпущенный в Operation Vanguard Weapon Case (2014). Редкость: Restricted (фиолетовый). Версия StatTrak доступна в этом кейсе. Формула для оценки базовой вероятности получения Basilisk при открытии кейса: шанс получить Basilisk при открытии = шанс тира (≈15.98% для Restricted) ÷ число фиолетовых в кейсе; для StatTrak умножь на ~10%.
Кейс, шансы и наличие StatTrak
- Источник: Operation Vanguard Weapon Case (2014). Это официальный кейс, где Basilisk заложен в категорию Restricted.
- Шанс тира Restricted: ориентировочно 15.98% (типичное значение для «фиолетовых» в стандартных кейсах).
- Наличие StatTrak: да, StatTrak присутствует у Basilisk; вероятность StatTrak-версии для конкретного предмета примерно в 10 раз ниже его базовой вероятности (см. формулу выше).
- Пример расчёта: если в кейсе 4 фиолетовых скина, то шанс базовой (не-StatTrak) M4A1-S Basilisk = 15.98% ÷ 4 = 3.995% ≈ 4.00%. Шанс StatTrak этой же модели ≈ 4.00% × 0.10 = 0.40%.
Флоат и визуальная чистота "головы" василиска
- Диапазоны флоата (стандартные ориентиры): Factory New 0.00–0.07; Minimal Wear 0.07–0.15; Field-Tested 0.15–0.38; Well-Worn 0.38–0.45; Battle-Scarred 0.45–1.00. При флоате ≤0.07 детализация рисунка и контраст цвета на тонких элементах (включая «голову» василиска) обычно максимально сохранены.
- Визуальная чистота «головы» зависит от двух факторов: флоат и pattern/seed (расположение текстуры). Низкий флоат повышает яркость и контраст, но если pattern неудобно смещён, голова может частично «обрезаться» или расплываться.
- Конкретные шаги для проверки перед покупкой:
- Получи float и pattern: открой инвентарь в Steam, скопируй ссылку на предмет (или используй сервисы проверки флоата) и проверь значения float и pattern index.
- Открой предмет в игре через Inspect и поверни модель так, чтобы сфокусироваться на голове; делай скриншот при 1920×1080 для сравнения.
- Если покупаешь на маркете, требуй скрин/ссылку с float и pattern; для уверенности проси скрин области головы при максимальном приближении.
Расчёт вероятности на конкретный скин
- Формула (повторно, чётко): шанс получить Basilisk при открытии = шанс тира (≈15.98% для Restricted) ÷ число фиолетовых в кейсе; для StatTrak умножь на ~10%.
- Как применять на практике:
- Подсчитай число фиолетовых (Restricted) в содержимом конкретного кейса (N).
- Подставь в формулу: P_base = 15.98% ÷ N.
- Для StatTrak: P_ST = P_base × 0.10.
- Пример с пояснениями: если N = 5, то P_base = 15.98% ÷ 5 = 3.196% (≈3.20%); P_ST ≈ 0.3196% (≈0.32%).
- Замечание по округлению и изменчивости: значения «≈15.98%» и множитель «~10%» — эмпирические усреднённые показатели для стандартных кейсов; Valve не публикует подробные таблицы для каждого кейса, поэтому расчёты дают практический ориентир, а не гарантированный шанс.
FAMAS Eye of Athena: символ мудрости из Horizon Case
Источник, редкость и StatTrak
FAMAS Eye of Athena из Horizon Case (2018) — Classified предмет; доступна версия StatTrak. Официальный источник — Horizon Case, выпущенный в 2018 году. Редкость Classified означает, что предметы получают через кейсы/покупку на рынке и через трейд‑апы; StatTrak‑версия существует и может выпасть/получиться в трейд‑апе при выполнении условий (см. ниже).
Флоат и выбор по контрасту рисунка
Флоат напрямую влияет на контраст и яркость окраса. Практические границы по флоату: Factory New 0.00–0.07, Minimal Wear 0.07–0.15, Field‑Tested 0.15–0.38, Well‑Worn 0.38–0.45, Battle‑Scarred 0.45–1.00. Для FAMAS Eye of Athena целевые значения флоата:
- ≤0.07 — максимальная яркость и контраст, предпочтителен для коллекционных экземпляров;
- 0.07–0.15 — хорошее соотношение цена/внешний вид, рисунок остаётся чётким;
- >0.38 — цвета потускнеют, контраст падает.
Чтобы выбрать нужный вариант: откройте предмет в инвентаре — посмотреть точный флоат и паттерн можно через сервисы просмотра флоата (например, float‑lookup) или через расширения инвентаря; в игре инспектируйте предмет для оценки визуала. При подборе на рынок задавайте фильтр по float (например, 0.00–0.15) и смотрите превью в 3D — это даёт конкретную картинку контраста. Практическое правило: при желании яркого «глазастого» рисунка покупайте экземпляры с флоатом ≤0.15, при желании идеального блеска — ≤0.07.
Трейд‑ап из Restricted Horizon и расчёт шанса
Схема трейд‑апа: 10 Restricted из Horizon → шанс на один из Classified кейса Horizon. Правила механики трейд‑апа:
- Контракт принимает 10 предметов одной и той же редкости (здесь — Restricted) и выдаёт 1 предмет следующей редкости (Classified).
- Если все 10 входных предметов принадлежат одной коллекции (Horizon), результат будет выбран из Classified этой коллекции.
- Вероятность получить конкретный Classified при использовании исключительно Horizon Restricted = 1/(число Classified в Horizon). (Если в Horizon, гипотетически, N_classified, то шанс = 1/N_classified.)
- При смешивании коллекций вероятность выбора конкретной коллекции пропорциональна числу входных предметов этой коллекции — пример расчёта ниже.
Пример расчёта: вы кладёте 7 Restricted Horizon + 3 Restricted Other. Шанс получить Classified из Horizon = 7/10 = 0.7. Если в Horizon имеется N_classified предметов, шанс конкретного Classified Horizon = 0.7 × (1/N_classified). Для получения StatTrak результата поместите 10 StatTrak Restricted: при вводе всех 10 StatTrak выход будет StatTrak.
Пошаговый трейд‑ап в игре: открыть Trade Up Contract → положить 10 Restricted Horizon → подтвердить контракт → получить 1 Classified (StatTrak при 10 StatTrak входах). Контроль флоата входов (фильтр 0.00–0.15) повышает шансы на выход Classified с низким флоатом, но не гарантирует конкретное состояние.
Частые вопросы
Как отличить коллекционный греческий скин от кейсового в CS2?
Коллекционные (например, Gods and Monsters, Cache) не имеют StatTrak и часто привязаны к операциям/картам; кейсовые (Vanguard, Horizon) могут выпадать со StatTrak. В инвентаре у кейсовых виден тег кейса.
Можно ли получить AWP Medusa через контракт трейд-апа?
Да, но только из 10 Classified той же коллекции (Gods and Monsters). Тогда шанс Medusa ≈50%, так как в Covert-выходе коллекции два скина: Medusa и Poseidon.
Есть ли StatTrak у Medusa, Poseidon, Icarus Fell, Chronos и Cerberus?
Нет, это коллекционные скины. StatTrak доступен у кейсовых, таких как M4A1-S Basilisk и FAMAS Eye of Athena.
Почему M4A1-S Icarus Fell встречается только в FN и MW?
У него ограниченный флоат 0.00–0.10, что покрывает только состояния Factory New и Minimal Wear. Ниже 0.03 обычно выглядит заметно «чище».
Какие команды консоли использовать, чтобы осмотреть скины оффлайн?
Запусти лобби с ботами и введи: sv_cheats 1; bot_kick; mp_buytime 60000; mp_buy_anywhere 1; mp_roundtime_defuse 60; затем give weapon_awp/m4a1_silencer/m4a1/ump45/g3sg1/tec9/galilar/famas. Для смены рук: bind i "toggle cl_righthand 0 1".
Как считается шанс в трейд-апе при смешивании коллекций?
Шанс конкретной коллекции равен числу её входов/10. Вероятность конкретного скина = (доля коллекции) × (1/количества возможных выходов этого тира в коллекции).
Есть ли греческий скин для Zeus x27 «Olympus»?
Нет, у Zeus x27 в CS2 нет скинов. Идея «Olympus» встречается в фан-контенте, но в игре такой скин отсутствует.










