Skinopolis — промокод RATINGCS2026, +5% к депозиту
Получить бонус
Skinopolis
22.08.2026
18+
ГлавнаяИгрокиaiM
AI

aiM

BIG EQUIPA
Великобритания
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-xX2rR-5sE8c-RS4QZ-hrnBk-kcRVP
МЫШЬ
Чувствительность
Сенса в зуме
DPI
eDPI
Частота опроса
ВИДЕО
Разрешение
Соотношение
Формат
Герцовка
КОНФИГ aiM
Страница конфига →
// Конфиг aiM (BIG EQUIPA) — Рейтинг сайтов с кейсами
sensitivity ""
zoom_sensitivity_ratio_mouse ""
m_rawinput "1"
apply_crosshair_code CSGO-xX2rR-5sE8c-RS4QZ-hrnBk-kcRVP

aiM: прицел, конфиг и настройки

Игрок aiM из команды BIG EQUIPA (Великобритания) предлагает код прицела, но другие параметры не указаны.

Для пользователей, которые ищут aiM прицел конфиг настройки, наличие кода прицела позволит воспроизвести прицел.

Без данных о DPI и чувствительности eDPI вычислить нельзя, что ограничивает полное понимание настроек.

Сетап aim: разбор кода прицела

На странице aim, представляющей BIG EQUIPA и Великобританию, указан один параметр сетапа: код прицела CSGO-xX2rR-5sE8c-RS4QZ-hrnBk-kcRVP. Он позволяет перенести сохранённую конфигурацию прицела в CS2 без ручного ввода отдельных значений.

Что содержит код прицела

Код хранит параметры отображения прицела: его стиль, размер, толщину линий, промежуток, цвет, прозрачность и другие связанные опции. После импорта игра сама расшифрует комбинацию и выставит предусмотренные значения. По одной текстовой строке без проверки в меню CS2 нельзя надёжно описать внешний вид прицела, поэтому конкретные цвет, размеры и динамичность здесь не приписываются.

Главное практическое преимущество такого формата — точное копирование пресета. Это исключает ошибки, которые возможны при переносе каждого параметра отдельно, и помогает получить одинаковый прицел на разных компьютерах или после сброса настроек.

Как установить прицел

Перед импортом полезно сохранить собственный код через ту же функцию. Тогда исходный вариант можно будет быстро вернуть, если новый пресет окажется неудобным.

Чувствительность, DPI и разрешение

Код прицела не содержит чувствительность мыши, DPI, eDPI, разрешение экрана или соотношение сторон. Поэтому эти параметры нельзя определить по указанной комбинации. eDPI рассчитывается как DPI мыши, умноженный на чувствительность в игре, но для данного сетапа оба числа отсутствуют.

Разрешение и соотношение сторон способны менять воспринимаемый масштаб изображения и моделей, а DPI вместе с игровой чувствительностью определяют скорость перемещения прицела. Импорт кода не изменит ни один из этих параметров. Сравнивать их с типичными значениями CS2 в данном случае также нельзя: для корректного сравнения нужны исходные цифры.

Кому подойдёт такой вариант

Пресет стоит попробовать тем, кто хочет быстро протестировать готовый прицел без ручной настройки. Он может быть удобен, если после импорта линии не закрывают цель, центр легко контролируется, а цвет остаётся заметным на разных фонах.

Вариант будет неудобен игрокам, которым после проверки прицел кажется слишком крупным, мелким, толстым или слабо заметным. Это не означает, что код настроен неправильно: восприятие зависит от разрешения, размера экрана и личной привычки. В таком случае разумно использовать импортированный пресет как основу и изменить отдельные параметры в меню, сохранив итоговый вариант новым кодом.

Вопросы о настройках aiM

Где найти код прицела aiM?+
Код прицела aiM можно найти на независимых сайтах с конфигами про-игроков CS2.