Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
Схема прицела adeX
Прицел adeX: что важно знать
Код прицела adeX — CSGO-vRyM6-6qjGe-HhmUG-muWnU-fZcNE. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Игрок держит eDPI 800 (1 × 800 DPI) — прицел подобран под эту скорость обзора, на заметно другой сенсе он ощущается иначе.
Разрешение игрока — 1280 x 960: на другом разрешении визуальная толщина линий изменится, подстройте её после импорта.
Вопросы о прицеле adeX
Какой прицел у adeX в CS2?+
Актуальный код — CSGO-vRyM6-6qjGe-HhmUG-muWnU-fZcNE. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-vRyM6-6qjGe-HhmUG-muWnU-fZcNE
Какая чувствительность подходит под прицел?+
У игрока eDPI 800 — полные настройки на странице конфига.
Параметры прицела adeX
Схема прицела adeX
По-русскиадекс
Цветжёлтый (RGB 255, 255, 0)
Размер1.5
Толщина0.5
Зазор-2
Точканет
Обводканет
Прицел adeX выполнен в жёлтом цвете с RGB 255, 255, 255. Размер прицела очень маленький — 1.5, с толщиной 0.5 и зазором -2.0. Точка в прицеле отсутствует, что делает его минималистичным и удобным для точной стрельбы.
Код прицела adeX: CSGO-vRyM6-6qjGe-HhmUG-muWnU-fZcNE. Прицел не имеет контура, прицеливание компактное благодаря небольшому размеру и отсутствию точки. Используется при разрешении 1280x960 с чувствительностью 1 и DPI 800.
Частые вопросы о прицеле adeX
Какой цвет прицела у adeX?+
Цвет прицела adeX — жёлтый с RGB 255, 255, 255.
Какой размер прицела у adeX?+
Размер прицела adeX очень маленький — 1.5, толщина 0.5, зазор -2.0.
Играет ли adeX с точкой в прицеле?+
Нет, в прицеле adeX отсутствует точка.
Подходит ли прицел adeX для AWP?+
Прицел adeX небольшой и без точки. При стрельбе с AWP виден только участок прицела в бедре.
Почему код прицела adeX может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата CS:GO, пробелов или смены прицела игроком.