Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
Схема прицела adM
Прицел adM: что важно знать
Код прицела adM — CSGO-dNwmd-NLNYm-ctcNC-7SFdJ-V5xDK. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Игрок держит eDPI 760 (1.9 × 400 DPI) — прицел подобран под эту скорость обзора, на заметно другой сенсе он ощущается иначе.
Разрешение игрока — 1280 x 960: на другом разрешении визуальная толщина линий изменится, подстройте её после импорта.
Вопросы о прицеле adM
Какой прицел у adM в CS2?+
Актуальный код — CSGO-dNwmd-NLNYm-ctcNC-7SFdJ-V5xDK. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-dNwmd-NLNYm-ctcNC-7SFdJ-V5xDK
Какая чувствительность подходит под прицел?+
У игрока eDPI 760 — полные настройки на странице конфига.
Параметры прицела adM
Схема прицела adM
По-русскиэд эм, адэм
Цветжёлтый (RGB 255, 255, 0)
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет
Прицел игрока adM имеет жёлтый цвет с RGB 50, 250, 50 и очень маленький размер 1.0. Толщина линий составляет 1.0, а зазор прицела -4.0, что обеспечивает компактный и чёткий вид. Точка в прицеле отсутствует.
Код прицела adM для CS2: CSGO-dNwmd-NLNYm-ctcNC-7SFdJ-V5xDK. Разрешение экрана 1280x960, чувствительность 1.9 при DPI 400. Такой прицел подходит для игроков, предпочитающих тонкие и маленькие прицелы без точки.
Частые вопросы о прицеле adM
Какой цвет прицела у adM?+
Цвет прицела у adM жёлтый.
Какой размер прицела у adM?+
Размер прицела у adM очень маленький, равен 1.0.
Играет ли adM с точкой в прицеле?+
Нет, adM использует прицел без точки.
Подходит ли прицел adM для AWP?+
Прицел adM маленький и без точки, при снайперской стрельбе виден только крест в бедре.
Почему код прицела adM может не работать?+
Причины могут быть: неполное копирование кода, формат CS:GO, лишние пробелы или смена прицела игроком.