Прицел aerax
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-v2zdn-psGxp-PBk2D-6t3oQ-7T8SA
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел aerax: что важно знать
Код прицела aerax — CSGO-v2zdn-psGxp-PBk2D-6t3oQ-7T8SA. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле aerax
Какой прицел у aerax в CS2?+
Актуальный код — CSGO-v2zdn-psGxp-PBk2D-6t3oQ-7T8SA. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-v2zdn-psGxp-PBk2D-6t3oQ-7T8SA
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела aerax
По-русскиэракс
Цветжёлтый (RGB 255, 255, 0)
Размер2
Толщина0
Зазор-3
Точканет
Обводканет
Прицел aerax выполнен в жёлтом цвете, хотя RGB указан как 255, 255, 255 (белый). Размер прицела маленький — 2.0, толщина линий равна 0.0, зазор -3.0. Точка отсутствует, обводка не применяется.
Код прицела aerax: CSGO-v2zdn-psGxp-PBk2D-6t3oQ-7T8SA. Несмотря на отсутствие точки, прицел подходит для игры с любым оружием, включая AWP, где он виден только в положении бедра.
Частые вопросы о прицеле aerax
Какой цвет прицела у aerax?+
Цвет прицела aerax — жёлтый, RGB: 255, 255, 255.
Какой размер прицела у aerax?+
Размер прицела у aerax маленький, равен 2.0.
Играет ли aerax с точкой в прицеле?+
Нет, в прицеле aerax точка отсутствует.
Подходит ли прицел aerax для AWP?+
Прицел не меняется автоматически, но при стрельбе из AWP виден только в положении бедра. Размер и отсутствие точки соответствуют настройкам aerax.
Почему код прицела aerax может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, использования старого формата CS:GO, наличия лишних пробелов или смены прицела игроком.



