Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
Схема прицела Ag1l
Прицел Ag1l: что важно знать
Код прицела Ag1l — CSGO-FhqHY-28JP5-hTGvi-fMQh2-8bBAA. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Игрок держит eDPI 740 (1.85 × 400 DPI) — прицел подобран под эту скорость обзора, на заметно другой сенсе он ощущается иначе.
Разрешение игрока — 1280 x 960: на другом разрешении визуальная толщина линий изменится, подстройте её после импорта.
Вопросы о прицеле Ag1l
Какой прицел у Ag1l в CS2?+
Актуальный код — CSGO-FhqHY-28JP5-hTGvi-fMQh2-8bBAA. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-FhqHY-28JP5-hTGvi-fMQh2-8bBAA
Какая чувствительность подходит под прицел?+
У игрока eDPI 740 — полные настройки на странице конфига.
Параметры прицела Ag1l
Схема прицела Ag1l
По-русскиагил
Цветзелёный (RGB 0, 255, 0)
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет
Прицел Ag1l выполнен в зелёном цвете с RGB 0, 255, 255. Размер прицела очень маленький — 1.0, толщина 1.0, зазор -4.0. Точки в прицеле нет, что упрощает прицеливание и уменьшает визуальные отвлекающие элементы.
Код прицела Ag1l: CSGO-FhqHY-28JP5-hTGvi-fMQh2-8bBAA. Прицел не содержит контура и точки. Используется с чувствительностью 1.85, DPI 400 и разрешением 1280x960, что указывает на индивидуальные настройки игрока.
Частые вопросы о прицеле Ag1l
Какой цвет прицела у Ag1l?+
Цвет прицела Ag1l — зелёный с RGB 0, 255, 255.
Какой размер прицела у Ag1l?+
Размер прицела Ag1l очень маленький — 1.0, толщина 1.0, зазор -4.0.
Играет ли Ag1l с точкой в прицеле?+
Нет, прицел Ag1l не содержит точки.
Подходит ли прицел Ag1l для AWP?+
Прицел Ag1l очень маленький и без точки. При стрельбе с AWP виден только участок прицела в бедре.
Почему код прицела Ag1l может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, устаревшего формата CS:GO, пробелов или смены прицела игроком.