Прицел Blacc
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-3Tiwn-aEMcK-EmopX-3BaRV-WzSyL
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел Blacc: что важно знать
Код прицела Blacc — CSGO-3Tiwn-aEMcK-EmopX-3BaRV-WzSyL. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле Blacc
Какой прицел у Blacc в CS2?+
Актуальный код — CSGO-3Tiwn-aEMcK-EmopX-3BaRV-WzSyL. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-3Tiwn-aEMcK-EmopX-3BaRV-WzSyL
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела Blacc
ЦветRGB 0, 255, 0
Размер0.5
Толщина0
Зазор-1
Точканет
Обводка1
Прицел Blacc выполнен в зелёном цвете (его собственный оттенок) с RGB 0, 255, 0. Размер прицела очень маленький — 0.5. Толщина линий нулевая, зазор -1.0, точка отсутствует, а контур установлен на 1.0 для лучшей видимости.
Код прицела Blacc: CSGO-3Tiwn-aEMcK-EmopX-3BaRV-WzSyL. Такой прицел отличается минимализмом и высокой контрастностью благодаря контуру, что может помочь в точном прицеливании при любых условиях.
Частые вопросы о прицеле Blacc
Какой цвет прицела у Blacc?+
Цвет прицела Blacc — зелёный (свой цвет) с RGB 0, 255, 0.
Какой размер прицела у Blacc?+
Размер прицела Blacc — 0.5, очень маленький.
Играет ли Blacc с точкой в прицеле?+
Нет, точка в прицеле у Blacc отсутствует.
Подходит ли прицел Blacc для AWP?+
Прицел не меняется для AWP, очень маленький размер и отсутствие точки делают его нейтральным для снайперской винтовки.
Почему код прицела Blacc может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, устаревшего формата CS:GO, лишних пробелов или смены прицела игроком.



