Skinopolis — промокод RATINGCS2026, +5% к депозиту
Получить бонус
Skinopolis
22.08.2026
18+
ГлавнаяПрицелыПрицел f6tal

Прицел f6tal

Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-prk2w-WEA3C-NJsN8-yq38a-9ApEM
Профиль игрока
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
f6tal
Схема прицела f6tal

Прицел f6tal: что важно знать

Код прицела f6tal — CSGO-prk2w-WEA3C-NJsN8-yq38a-9ApEM. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.

Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.

После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.

Вопросы о прицеле f6tal

Какой прицел у f6tal в CS2?+
Актуальный код — CSGO-prk2w-WEA3C-NJsN8-yq38a-9ApEM. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-prk2w-WEA3C-NJsN8-yq38a-9ApEM
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.

Параметры прицела f6tal

Схема прицела f6tal
Цветголубой (RGB 0, 255, 255)
Размер1.5
Толщина0.5
Зазор-4
Точканет
Обводканет

Прицел f6tal выполнен в голубом цвете с RGB 0, 238, 144. Размер прицела очень маленький — 1.5, с толщиной линий 0.5 и зазором -4.0. Прицел не содержит точку и контур.

Код прицела для CS2: CSGO-prk2w-WEA3C-NJsN8-yq38a-9ApEM. Возможны сбои в работе кода при неполном копировании или изменениях в игре.

Частые вопросы о прицеле f6tal

Какой цвет прицела у f6tal?+
Прицел f6tal голубого цвета с RGB 0, 238, 144.
Какой размер прицела у f6tal?+
Размер прицела f6tal очень маленький, равен 1.5.
Играет ли f6tal с точкой в прицеле?+
Нет, точка в прицеле отсутствует.
Подходит ли прицел f6tal для AWP?+
Прицел очень маленький без точки, при стрельбе с AWP виден только прицельный крест.
Почему код прицела f6tal может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, использования старого формата, лишних пробелов или смены прицела игроком.