Прицел fruktozka
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-fLwbC-QGs8T-Gm6bK-Mk6HR-BdmbN
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел fruktozka: что важно знать
Код прицела fruktozka — CSGO-fLwbC-QGs8T-Gm6bK-Mk6HR-BdmbN. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле fruktozka
Какой прицел у fruktozka в CS2?+
Актуальный код — CSGO-fLwbC-QGs8T-Gm6bK-Mk6HR-BdmbN. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-fLwbC-QGs8T-Gm6bK-Mk6HR-BdmbN
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела fruktozka
ЦветRGB 0, 0, 0
Размер1.3
Толщина0.6
Зазор-3
Точканет
Обводканет
Прицел fruktozka имеет чёрный цвет с RGB 0, 0, 0 и характеризуется очень маленьким размером 1.3. Толщина линий составляет 0.6, а зазор равен -3.0. Точки в прицеле нет, контур отсутствует.
Код прицела fruktozka — CSGO-fLwbC-QGs8T-Gm6bK-Mk6HR-BdmbN. Этот прицел подойдёт тем, кто предпочитает очень маленький прицел с умеренной толщиной линий и без точки, что может влиять на прицеливание и видимость.
Частые вопросы о прицеле fruktozka
Какой цвет прицела у fruktozka?+
Прицел fruktozka выполнен в чёрном цвете с RGB значением 0, 0, 0.
Какой размер прицела у fruktozka?+
Размер прицела fruktozka очень маленький и равен 1.3.
Играет ли fruktozka с точкой в прицеле?+
Нет, точка в прицеле fruktozka отсутствует.
Подходит ли прицел fruktozka для AWP?+
Прицел можно использовать с AWP, но автоматического переключения нет; при снайперской стрельбе виден только в положении бедра.
Почему код прицела fruktozka может не работать?+
Причины могут быть в неполном копировании кода, наличии лишних пробелов, использовании старого формата CS:GO или изменении прицела игроком.



