Прицел GooseBreeder
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-8wOeZ-pvL2k-VoQjA-prrH7-nrFKO
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел GooseBreeder: что важно знать
Код прицела GooseBreeder — CSGO-8wOeZ-pvL2k-VoQjA-prrH7-nrFKO. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле GooseBreeder
Какой прицел у GooseBreeder в CS2?+
Актуальный код — CSGO-8wOeZ-pvL2k-VoQjA-prrH7-nrFKO. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-8wOeZ-pvL2k-VoQjA-prrH7-nrFKO
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела GooseBreeder
Цветголубой (RGB 0, 255, 255)
Размер1
Толщина0
Зазор-3
Точкаесть
Обводка0.5
Прицел GooseBreeder выполнен в голубом цвете с RGB 255, 233, 233. Размер прицела очень маленький — 1.0, толщина линий равна 0.0, зазор установлен на -3.0. В прицеле присутствует точка, а обводка имеет толщину 0.5, что делает прицел более заметным.
Код прицела GooseBreeder — CSGO-8wOeZ-pvL2k-VoQjA-prrH7-nrFKO. Такой прицел подойдет для игроков, которые предпочитают минимализм с акцентом на точку и обводку для лучшей видимости.
Частые вопросы о прицеле GooseBreeder
Какой цвет прицела у GooseBreeder?+
Цвет прицела у GooseBreeder голубой с RGB 255, 233, 233.
Какой размер прицела у GooseBreeder?+
Размер прицела очень маленький, равен 1.0.
Играет ли GooseBreeder с точкой в прицеле?+
Да, в прицеле присутствует точка.
Подходит ли прицел GooseBreeder для AWP?+
Прицел очень маленький с точкой, при игре с AWP виден только в положении бедра.
Почему код прицела GooseBreeder может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата, лишних пробелов или смены прицела самим игроком.



