Прицел Gordinho
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-MXQrt-xQWeR-wnuzU-t4cLq-qKwLA
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел Gordinho: что важно знать
Код прицела Gordinho — CSGO-MXQrt-xQWeR-wnuzU-t4cLq-qKwLA. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле Gordinho
Какой прицел у Gordinho в CS2?+
Актуальный код — CSGO-MXQrt-xQWeR-wnuzU-t4cLq-qKwLA. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-MXQrt-xQWeR-wnuzU-t4cLq-qKwLA
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела Gordinho
Цветголубой (RGB 0, 255, 255)
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет
Прицел Gordinho выполнен в голубом цвете с RGB 0, 255, 255. Размер прицела очень маленький, равен 1.0, с толщиной 1.0 и зазором -4.0. Точка отсутствует, контур прицела не используется.
Код прицела Gordinho — CSGO-MXQrt-xQWeR-wnuzU-t4cLq-qKwLA. Прицел подходит для разных видов оружия, в том числе снайперских винтовок, без автоматической смены. Для корректного использования важно копировать код полностью и использовать актуальный формат.
Частые вопросы о прицеле Gordinho
Какой цвет прицела у Gordinho?+
Цвет прицела у Gordinho голубой с RGB значением 0, 255, 255.
Какой размер прицела у Gordinho?+
Размер прицела у Gordinho очень маленький, равен 1.0.
Играет ли Gordinho с точкой в прицеле?+
Точка в прицеле у Gordinho отсутствует.
Подходит ли прицел Gordinho для AWP?+
Прицел Gordinho подходит для AWP по размеру и отсутствию точки, но не переключается автоматически.
Почему код прицела Gordinho может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, устаревшего формата или смены прицела игроком.



