Прицел JUST
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-yUQEn-XYebn-wdjjZ-O3Chw-pevvE
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел JUST: что важно знать
Код прицела JUST — CSGO-yUQEn-XYebn-wdjjZ-O3Chw-pevvE. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле JUST
Какой прицел у JUST в CS2?+
Актуальный код — CSGO-yUQEn-XYebn-wdjjZ-O3Chw-pevvE. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-yUQEn-XYebn-wdjjZ-O3Chw-pevvE
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела JUST
Цветзелёный (RGB 0, 255, 0)
Размер3
Толщина0
Зазор-2
Точканет
Обводканет
Прицел JUST выполнен в зелёном цвете с RGB 255, 255, 255, что соответствует белому. Размер прицела маленький — 3.0, толщина линий 0.0, зазор -2.0. Точки в прицеле нет, что создаёт простой и чистый внешний вид.
Код прицела JUST: CSGO-yUQEn-XYebn-wdjjZ-O3Chw-pevvE. Прицел не меняется автоматически под оружие, но большой размер помогает при стрельбе из снайперских винтовок. Он подходит для игроков, предпочитающих более крупные прицелы.
Частые вопросы о прицеле JUST
Какой цвет прицела у JUST?+
Цвет прицела JUST — зелёный, RGB 255, 255, 255 (белый).
Какой размер прицела у JUST?+
Размер прицела маленький — 3.0, толщина 0.0, зазор -2.0.
Играет ли JUST с точкой в прицеле?+
Точки в прицеле у JUST нет.
Подходит ли прицел JUST для AWP?+
Прицел не переключается автоматически, но большой размер помогает при стрельбе из AWP.
Почему код прицела JUST может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата, лишних пробелов или смены прицела.



