Прицел K1-FiDa
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-vGLSU-ivGwR-Mstik-w3Pkx-JTDND
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел K1-FiDa: что важно знать
Код прицела K1-FiDa — CSGO-vGLSU-ivGwR-Mstik-w3Pkx-JTDND. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле K1-FiDa
Какой прицел у K1-FiDa в CS2?+
Актуальный код — CSGO-vGLSU-ivGwR-Mstik-w3Pkx-JTDND. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-vGLSU-ivGwR-Mstik-w3Pkx-JTDND
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела K1-FiDa
ЦветRGB 255, 255, 0
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет
Прицел K1-FiDa выполнен в жёлтом цвете, который игрок обозначил как свой цвет, с очень маленьким размером 1.0 и толщиной 1.0. Зазор установлен на -4.0, точка отсутствует, а контур не используется.
Код прицела K1-FiDa можно использовать для быстрого применения настроек в CS2. Прицел не меняет параметры под оружие, однако благодаря компактному размеру и отсутствию точки он подходит для различных стилей игры, включая использование снайперских винтовок.
Частые вопросы о прицеле K1-FiDa
Какой цвет прицела у K1-FiDa?+
Цвет прицела K1-FiDa — жёлтый, RGB 255, 255, 0.
Какой размер прицела у K1-FiDa?+
Размер прицела у K1-FiDa очень маленький, равен 1.0.
Играет ли K1-FiDa с точкой в прицеле?+
Нет, точка в прицеле K1-FiDa отсутствует.
Подходит ли прицел K1-FiDa для AWP?+
Прицел имеет очень маленький размер и не содержит точку, что позволяет использовать его с AWP, но переключение не происходит автоматически.
Почему код прицела K1-FiDa может не работать?+
Код может не работать при неполном копировании, использовании старого формата, наличии лишних пробелов или смене прицела игроком.



