Skinopolis — промокод RATINGCS2026, +5% к депозиту
Получить бонус
Skinopolis
22.08.2026
18+
ГлавнаяПрицелыПрицел Nk

Прицел Nk

Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-mHUB7-v2wZr-NSCws-4aHFJ-wRivN
Профиль игрока
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
Nk
Схема прицела Nk

Прицел Nk: что важно знать

Код прицела Nk — CSGO-mHUB7-v2wZr-NSCws-4aHFJ-wRivN. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.

Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.

После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.

Вопросы о прицеле Nk

Какой прицел у Nk в CS2?+
Актуальный код — CSGO-mHUB7-v2wZr-NSCws-4aHFJ-wRivN. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-mHUB7-v2wZr-NSCws-4aHFJ-wRivN
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.

Параметры прицела Nk

Схема прицела Nk
ЦветRGB 0, 255, 0
Размер0.8
Толщина0.1
Зазор-3.8
Точканет
Обводканет

Прицел Nk выполнен в зелёном цвете с RGB 0, 255, 0. Размер прицела очень маленький — 0.8, толщина линий 0.1, зазор -3.8. В прицеле отсутствует точка, что обеспечивает минималистичный внешний вид.

Код прицела Nk: CSGO-mHUB7-v2wZr-NSCws-4aHFJ-wRivN. Он не меняется автоматически для разных оружий, а при использовании AWP виден только в положении бедра, что является стандартным поведением.

Частые вопросы о прицеле Nk

Какой цвет прицела у Nk?+
Цвет прицела Nk — зелёный (0, 255, 0).
Какой размер прицела у Nk?+
Размер прицела Nk очень маленький и равен 0.8.
Играет ли Nk с точкой в прицеле?+
Точка в прицеле Nk отсутствует.
Подходит ли прицел Nk для AWP?+
Прицел Nk не переключается под оружие автоматически, при стрельбе с AWP виден только в бедре.
Почему код прицела Nk может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, устаревшего формата, лишних пробелов или смены прицела игроком.