Прицел PlesseN
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-Ki3rs-mS8Mv-zTqqc-mOyXo-uTaUN
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел PlesseN: что важно знать
Код прицела PlesseN — CSGO-Ki3rs-mS8Mv-zTqqc-mOyXo-uTaUN. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле PlesseN
Какой прицел у PlesseN в CS2?+
Актуальный код — CSGO-Ki3rs-mS8Mv-zTqqc-mOyXo-uTaUN. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-Ki3rs-mS8Mv-zTqqc-mOyXo-uTaUN
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела PlesseN
Цветголубой (RGB 0, 255, 255)
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет
Прицел PlesseN имеет голубой цвет с RGB 0, 255, 145. Размер прицела очень маленький — 1.0, толщина линий 1.0, зазор -4.0. Точка в прицеле отсутствует, контур не используется, что создаёт простой и чёткий прицел.
Код прицела PlesseN: CSGO-Ki3rs-mS8Mv-zTqqc-mOyXo-uTaUN. Прицел не меняется автоматически для AWP, но благодаря компактным размерам и отсутствию точки он удобен для стрельбы в бедро с любым оружием.
Частые вопросы о прицеле PlesseN
Какой цвет прицела у PlesseN?+
Цвет прицела у PlesseN — голубой с RGB 0, 255, 145.
Какой размер прицела у PlesseN?+
Размер прицела у PlesseN очень маленький — 1.0, толщина линий 1.0, зазор -4.0.
Играет ли PlesseN с точкой в прицеле?+
Нет, прицел PlesseN не содержит точки.
Подходит ли прицел PlesseN для AWP?+
Прицел не переключается под AWP, но маленький размер и отсутствие точки удобны для стрельбы в бедро.
Почему код прицела PlesseN может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата, лишних пробелов или смены прицела игроком.



