Прицел proSHOW
ALKA
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-2soOd-LpRbJ-cuYin-D6pwc-tOUnB
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел proSHOW: что важно знать
Код прицела proSHOW — CSGO-2soOd-LpRbJ-cuYin-D6pwc-tOUnB. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле proSHOW
Какой прицел у proSHOW в CS2?+
Актуальный код — CSGO-2soOd-LpRbJ-cuYin-D6pwc-tOUnB. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-2soOd-LpRbJ-cuYin-D6pwc-tOUnB
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела proSHOW
Цветзелёный (RGB 0, 255, 0)
Размер3
Толщина0.5
Зазор-2
Точканет
Обводканет
Прицел proSHOW выполнен в зелёном цвете с RGB 200, 255, 255, что отличается от стандартных оттенков. Размер прицела небольшой — 3.0, толщина линий равна 0.5, а зазор установлен на -2.0, что делает перекрестие достаточно плотным и заметным.
Точка в прицеле отсутствует, а контур не используется, что упрощает визуальное восприятие прицела. Код прицела proSHOW можно использовать для настройки прицела в CS2, сохраняя уникальные параметры цвета и размера.
Частые вопросы о прицеле proSHOW
Какой цвет прицела у proSHOW?+
Зелёный цвет прицела proSHOW с RGB 200, 255, 255.
Какой размер прицела у proSHOW?+
Размер прицела маленький, равен 3.0, что обеспечивает хорошую видимость.
Играет ли proSHOW с точкой в прицеле?+
Нет, точка в прицеле proSHOW отсутствует.
Подходит ли прицел proSHOW для AWP?+
Прицел не переключается под оружие, но размер и отсутствие точки делают его видимым при стрельбе с AWP в бедро.
Почему код прицела proSHOW может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата, лишних пробелов или смены прицела игроком.



