Прицел Silence
Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-rUjw6-pkYBx-67bos-ppF9P-HLAfD
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.

Прицел Silence: что важно знать
Код прицела Silence — CSGO-rUjw6-pkYBx-67bos-ppF9P-HLAfD. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.
Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.
После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.
Вопросы о прицеле Silence
Какой прицел у Silence в CS2?+
Актуальный код — CSGO-rUjw6-pkYBx-67bos-ppF9P-HLAfD. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-rUjw6-pkYBx-67bos-ppF9P-HLAfD
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.
Параметры прицела Silence
Цветзелёный (RGB 0, 255, 0)
Размер2
Толщина0
Зазор-3
Точканет
Обводканет
Прицел Silence выполнен в зелёном цвете с использованием размера 2.0, что соответствует маленькому прицелу. Толщина линий при этом равна 0.0, а зазор между линиями составляет -3.0, что влияет на компактность прицела.
Прицел Silence не содержит точки в центре, что делает его более открытым. Код прицела Silence доступен для применения в CS2, однако могут возникнуть сложности с его использованием из-за особенностей формата или неполного копирования.
Частые вопросы о прицеле Silence
Какой цвет прицела у Silence?+
Цвет прицела Silence — зелёный.
Какой размер прицела у Silence?+
Размер прицела Silence — 2.0, что считается маленьким.
Играет ли Silence с точкой в прицеле?+
Нет, прицел Silence не содержит точки.
Подходит ли прицел Silence для AWP?+
Прицел не переключается по оружию, но размер 2.0 и отсутствие точки позволяют использовать его с AWP.
Почему код прицела Silence может не работать?+
Код может не работать из-за неполного копирования, старого формата или изменений прицела игроком.



