Skinopolis — промокод RATINGCS2026, +5% к депозиту
Получить бонус
Skinopolis
22.08.2026
18+
ГлавнаяПрицелыПрицел str

Прицел str

Без команды
КОД ПРИЦЕЛА
CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA
Профиль игрока
Вставьте код в игре: Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», или командой apply_crosshair_code в консоли.
str
Схема прицела str

Прицел str: что важно знать

Код прицела str — CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA. Мы обновляем его вместе с настройками игрока, поэтому на странице лежит актуальная версия.

Настройки мыши игрок не публиковал — доступен только код прицела.

После импорта при необходимости скорректируйте толщину линий под своё разрешение.

Вопросы о прицеле str

Какой прицел у str в CS2?+
Актуальный код — CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA. Кнопка «Копировать» кладёт его в буфер, дальше вставьте строку в импорт прицела.
Как перенести прицел в игру?+
Настройки → Игра → Прицел → «Импортировать», вставить код, подтвердить. Через консоль: apply_crosshair_code CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA
Какая чувствительность подходит под прицел?+
Игрок не публиковал настройки мыши; ориентируйтесь на собственный комфорт.

Параметры прицела str

Схема прицела str
Цветголубой (RGB 0, 255, 255)
Размер1
Толщина1
Зазор-4
Точканет
Обводканет

Прицел str выполнен в голубом цвете с очень маленьким размером 1.0 и толщиной линий 1.0. Зазор прицела установлен на -4.0, при этом точка отсутствует.

Код прицела str — CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA. Прицел не имеет обводки, что делает его минималистичным и удобным для точного прицеливания.

faq

Частые вопросы о прицеле str

Какой цвет прицела у str?+
Цвет прицела у str голубой с RGB-значением 255, 255, 255.
Какой размер прицела у str?+
Размер прицела у str очень маленький и равен 1.0.
Играет ли str с точкой в прицеле?+
str играет без точки в прицеле.
Подходит ли прицел str для AWP?+
Прицел str имеет очень маленький размер и отсутствует точка, при стрельбе с AWP виден только при прицеливании в бедро.
Почему код прицела str может не работать?+
Код прицела str может не работать из-за неполного копирования, устаревшего формата, лишних пробелов или смены прицела самим игроком.