Skinopolis — промокод RATINGCS2026, +5% к депозиту
Получить бонус
Skinopolis
22.08.2026
18+
ГлавнаяРукиМаленькие руки в CS2: как уменьшить модель оружия

Маленькие руки в CS2: как уменьшить модель оружия

Размер модели задаёт одна команда. Разбираем, до какого предела её можно уменьшить и что добавить сверху.

Редакция Рейтинг сайтов с кейсамиОПУБЛИКОВАНО 08.08.2026
ОГЛАВЛЕНИЕ
01Команда, которая уменьшает оружие02Готовая строка03Почему у других руки кажутся ещё меньше

Команда, которая уменьшает оружие

За размер модели отвечает viewmodel_fov. Логика обратная привычной: чем больше значение, тем меньше выглядит оружие. Диапазон — от 54 до 68, по умолчанию 60.

То есть минимальный размер рук даёт максимальное значение — 68. Меньше этого модель не станет: команды, которая уменьшала бы её дальше, в игре нет.

Готовая строка

Одного FOV мало: даже маленькая модель мешает, если стоит по центру. Дополнительно сдвигаем её вправо и вниз.

МИНИМАЛЬНЫЙ РАЗМЕР ОРУЖИЯ
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Модель уменьшена до предела и убрана в правый нижний угол.

Почему у других руки кажутся ещё меньше

При одинаковых командах доля экрана, занятая моделью, зависит от разрешения и соотношения сторон. На 16:9 оружие занимает меньшую часть кадра, чем на растянутом 4:3 — отсюда ощущение, что у кого-то руки мельче при тех же значениях.

Второй источник расхождений — presetpos: разные базовые посадки дают разный результат при одинаковых offset.

Частые вопросы

Как сделать маленькие руки в CS2?+
Поставить viewmodel_fov 68 — это максимальное значение и минимальный размер модели. Дополнительно сдвинуть оружие через offset_x и offset_z.
Можно ли уменьшить руки ещё сильнее?+
Нет, 68 — предел диапазона. Значения больше игра обрезает.
Почему при тех же командах руки разного размера?+
Влияет разрешение и соотношение сторон, а также выбранный viewmodel_presetpos.