Маленькие руки в CS2: как уменьшить модель оружия
Размер модели задаёт одна команда. Разбираем, до какого предела её можно уменьшить и что добавить сверху.
Команда, которая уменьшает оружие
За размер модели отвечает viewmodel_fov. Логика обратная привычной: чем больше значение, тем меньше выглядит оружие. Диапазон — от 54 до 68, по умолчанию 60.
То есть минимальный размер рук даёт максимальное значение — 68. Меньше этого модель не станет: команды, которая уменьшала бы её дальше, в игре нет.
Готовая строка
Одного FOV мало: даже маленькая модель мешает, если стоит по центру. Дополнительно сдвигаем её вправо и вниз.
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;Почему у других руки кажутся ещё меньше
При одинаковых командах доля экрана, занятая моделью, зависит от разрешения и соотношения сторон. На 16:9 оружие занимает меньшую часть кадра, чем на растянутом 4:3 — отсюда ощущение, что у кого-то руки мельче при тех же значениях.
Второй источник расхождений — presetpos: разные базовые посадки дают разный результат при одинаковых offset.
Частые вопросы
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ



