Руки dycha (дыча)
Вьюмодель dycha: разбор настроек
Расположение рук dycha задаётся пятью командами. Главная — viewmodel_fov 60: умеренное значение, руки остаются заметными и дают привычную точку опоры при стрельбе.
Presetpos 1 переключает базовую посадку модели, а offset X 0 / Y 1 / Z -2 доводят положение по осям.
Копировать вьюмодель стоит вместе с разрешением: у игрока это 1280 x 960, на другом соотношении сторон руки займут иную долю экрана.
Диапазон viewmodel_fov в CS2 — от 54 до 68, по умолчанию 60. У dycha (дыча) стоит 60 — это середина диапазона, недалеко от значения по умолчанию — модель остаётся заметной.
Смещения по осям у dycha: X 0, Y 1, Z -2 — оружие держится близко к центру экрана и опущено вниз. Часть значений выставлена на границе допустимого — дальше игра сдвинуть модель не даст.
Настройка подбиралась под разрешение 1280 × 960. Это важнее, чем кажется: на другом соотношении сторон те же команды дадут другую долю экрана, занятую оружием. Значения dycha разумно взять как отправную точку и довести offset под своё разрешение.





