Расположение рук jL
Вьюмодель jL: разбор настроек
Расположение рук jL задаётся пятью командами. Главная — viewmodel_fov 68: максимальное поле зрения, при котором оружие уходит вниз и почти не закрывает центр экрана.
Presetpos 1 переключает базовую посадку модели, а offset X 2.5 / Y 2 / Z -1.5 доводят положение по осям.
Вставьте команды в консоль и проверьте ощущения на карте с ботами.
Диапазон viewmodel_fov в CS2 — от 54 до 68, по умолчанию 60. У jL стоит 68 — это максимум диапазона: модель уменьшена до предела, и центр экрана освобождён настолько, насколько игра вообще позволяет.
Смещения по осям у jL: X 2.5, Y 2, Z -1.5 — оружие заметно сдвинуто вправо и почти не перекрывает прицел и опущено вниз. Часть значений выставлена на границе допустимого — дальше игра сдвинуть модель не даст.
Одни и те же команды на разных разрешениях дают разную картинку: на растянутом 4:3 модель занимает большую долю экрана, чем на 16:9. Копируя чужую вьюмодель, будьте готовы подправить смещения под себя.





