Руки NiKo (нико)
Вьюмодель NiKo: разбор настроек
Расположение рук NiKo задаётся пятью командами. Главная — viewmodel_fov 68: максимальное поле зрения, при котором оружие уходит вниз и почти не закрывает центр экрана.
Presetpos 0 переключает базовую посадку модели, а offset X 1 / Y 0.5 / Z -1.5 доводят положение по осям.
Копировать вьюмодель стоит вместе с разрешением: у игрока это 1024 x 768, на другом соотношении сторон руки займут иную долю экрана.
Диапазон viewmodel_fov в CS2 — от 54 до 68, по умолчанию 60. У NiKo (нико) стоит 68 — это максимум диапазона: модель уменьшена до предела, и центр экрана освобождён настолько, насколько игра вообще позволяет.
Смещения по осям у NiKo: X 1, Y 0.5, Z -1.5 — оружие держится близко к центру экрана и опущено вниз.
Настройка подбиралась под разрешение 1024 × 768. Это важнее, чем кажется: на другом соотношении сторон те же команды дадут другую долю экрана, занятую оружием. Значения NiKo разумно взять как отправную точку и довести offset под своё разрешение.





