Руки SmithZz (смитз)
Вьюмодель SmithZz: разбор настроек
Расположение рук SmithZz задаётся пятью командами. Главная — viewmodel_fov 68: максимальное поле зрения, при котором оружие уходит вниз и почти не закрывает центр экрана.
Presetpos 2 переключает базовую посадку модели, а offset X 2.5 / Y 0 / Z -1.5 доводят положение по осям.
Копировать вьюмодель стоит вместе с разрешением: у игрока это 1024 x 768, на другом соотношении сторон руки займут иную долю экрана.
Диапазон viewmodel_fov в CS2 — от 54 до 68, по умолчанию 60. У SmithZz (смитз) стоит 68 — это максимум диапазона: модель уменьшена до предела, и центр экрана освобождён настолько, насколько игра вообще позволяет.
Смещения по осям у SmithZz: X 2.5, Y 0, Z -1.5 — оружие заметно сдвинуто вправо и почти не перекрывает прицел и опущено вниз. Часть значений выставлена на границе допустимого — дальше игра сдвинуть модель не даст.
Настройка подбиралась под разрешение 1024 × 768. Это важнее, чем кажется: на другом соотношении сторон те же команды дадут другую долю экрана, занятую оружием. Значения SmithZz разумно взять как отправную точку и довести offset под своё разрешение.





